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Mirador: è il nuovo “soulslike” di Sauropod Studio? – Riflettiamo

Si sta profilando all’orizzonte un nuovo “soulslike” che lascia le atmosfere prettamente dark, mantenendone tuttavia il gameplay? Il Mirador di Sauropod Studio potrebbe rappresentare ciò.

Mirador è la nuova fatica dal sapore indie action di Sauropod Studio

Dopo essersi fatti le ossa con il piccolo Castle Story, il team Sauropod Studio è pronto ad annunciare la sua nuova creazione: Myrador. Ecco il primo breve spezzone di gioco.

Castle Story: il bioma del deserto in due ore di gameplay, tra editor e invasion

I segnali lasciati da Sauropod Studios, tanto nelle stringhe di testo quanto nelle vari immagini pubblicate sui social, si sono concretizzati con il recente streaming su Twitch: il bioma del deserto è in sviluppo e arriverà su Castle Story.

Castle Story: traduzione aggiornata alla versione 1.1.5 e “nuovi cambiamenti all’orizzonte”

La traduzione della patch 1.1.5 di Castle Story, che introduce la possibilità di scavare tunnel senza raccogliere materiali, è completa e disponibile nello Steam Workshop; “nuovi cambiamenti all’orizzonte?” sembrerebbe di sì con curiose linee di testo cancellate e modificate.

Castle Story: traduzione aggiornata 1.1.4, leak su nuovi biomi e la modalità Invasione coop

La traduzione di Castle Story a cura del Videogame Post è stata aggiornata alla versione 1.1.4 la quale cela indizi sull’arrivo di nuove mappe e biomi. Inoltre è ora disponibile la modalità Invasione coop tramite un mod.

Castle Story: in diretta Twitch con il Videogame Post per giocarlo tutto in italiano

Questo pomeriggio ci sarà una diretta Twitch dedicata all’inde sandbox Castle Story, per giocarlo tutto in italiano dopo il lancio della traduzione a cura del Videogame Post.

Castle Story: dopo la traduzione italiana Sauropod Studio apre la chat nostrana su Discord

Potrebbe sembrare una notizia di poco conto, ma non lo è se si pensa che tale traguardo è stato raggiunto in uno studio di sviluppo emergente alle prese con la propria prima creazione quale è Sauropod Studio. Dopo aver pubblicato… Continua a leggere →

Castle Story: la traduzione italiana del Videogame Post è live sullo Steam Workshop, ma ancora work in progress

Con l’arrivo della recente patch 1.1.3 di Castle Story sono aumentante anche le stringhe di testo da tradurre. Per questo piuttosto che dilatare ulteriormente le tempistiche ho deciso di pubblicare sullo Steam Workshop quanto fatto fin ora, anche per iniziare… Continua a leggere →

Castle Story, la traduzione del Videogame Post completa al 75 per cento

Proprio così, siamo ormai in dirittura d’arrivo con la traduzione amatoriale portata avanti dal sottoscritto blogger del Videogame Post sull’indie sandbox Castle Story.

Castle Story in 3 ore della modalità conquista, con i dev

https://www.youtube.com/watch?v=XFMHk3dZUFw&feature=em-lbcastemail In questo livestream il team Sauropode Studios, rappresentato da "Shatojon" ha mostrato ben 3 ore di gameplay della modalità conquista, prima online contro un giocatore umano e poi contro l'IA di gioco di Castle Story; la traduzione italiana di questo particolare indie sandbox procede a piccoli passi da parte mia e non vedo l'ora di giocarlo tutto in italiano!

In questo livestream il team Sauropode Studios, rappresentato da “Shatojon” ha mostrato ben 3 ore di gameplay della modalità conquista, prima online contro un giocatore umano e poi contro l’IA di gioco di Castle Story; la traduzione italiana di questo… Continua a leggere →

Castle Story in tre inediti brani della colonna sonora

L’indipendente Sauropode Studio alle prese con la sua prima fatica videoludica, ovvero il sandbox Castle Story, ha pubblicato ben tre brani della colonna sonora di questa gemma degli indie game.

Castle Story, la traduzione del Videogame Post completa al 25 per cento

È passato poco meno di un mese dall’inizio della traduzione amatoriale di Castle Story e tutt’ora posso dire di essere abbastanza a buon punto con essa, anche grazie alle limitate, si fa per dire, 2 mila linee di testo.

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