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This is the Police 2 è disponibile; mani in alto!

Chi non ha mai giocato a guardie e ladri? L’appena sbarcato su PC This is the Police 2 vi farà vivere in una veste gestionale e strategica le avventure di uno sceriffo.

Detroit Become: Human, come tutto ha avuto inizio e il trailer di lancio

Un essere senziente, in grado di capire e relazionarsi, può essere considerato un oggetto perché fatto di metallo? Questo è il dilemma di Detroit Become: Human mostrato nel trailer di lancio e in quello della CyberLife.

Forgotton Anne strega la critica con la trama e tematiche sul valore degli oggetti; qualche disappunto sul gameplay

Sarebbe possibile parlare delle spreco di tutti i giorni, di quegli oggetti ritenuti inutili ma che non lo sono, del puro gusto di avere “qualcosa di nuovo”? In Forgotton Anne si parla di tutto questo in un’avventura dal forte impatto grafico ed emotivo; ecco i voti.

For The King lascia l’early access: le procedurali avventure di Fahrul hanno ufficialmente inizio

Il regno di Fahrul deve essere salvato da una minaccia oscura e misteriosa… E solo il vostro piccolo drappello di avventurieri potrà districarsi nel mondo procedurale dell’indie For the King, ora ufficialmente fuori dall’early access.

Ash of Gods è ora disponibile in early access su Steam, rougelike e lo stile di The Banner Saga potranno essere giocati

Avevo già parlato in precedenza di Ash of Gods, titolo dalle caratteristiche del genere rougelike e che ricalca lo stile dei The Banner Saga; questo promettente connubio è appena sbarcato in “accesso anticipato” su Steam.

A Way Out: il particolare "coop narrative adventure game" degli autori di Brothers – A Tale of Two Sons in video

A un giorno dall’uscita ufficiale su PC e console e in attesa dell’arrivo delle recensioni attualmente sotto embargo, vorrei parlarvi del particolare “coop narrative adventure game” A Way Out, sfornato dagli autori di quella piccola perla di Brothers – A… Continua a leggere →

Ghost of a Tale, il piccolo roditore e GdR fiabesco di SeithCG, è ora disponibile

Non sono riuscito a seguire passo per passo lo sviluppo di Ghost of a Tale, ma ora che è uscito ufficialmente su Steam e GOG.com mi fa piacere spendere due parole. Il piccolo studio indipendente SeitchGC ha quindi finalmente raggiunto… Continua a leggere →

Frostpunk: il ghiacciato gestionale di 11Bit Studios ha una data di uscita ufficiale

Il gestionale steampunk che deve i natali ai celebri sviluppatori di quella perla di This War of Mine, 11Bit Studios, ha guadagnato la data di uscita ufficiale su PC e un nuovo apposito trailer. Frostpunk pone il giocatore nel ruolo… Continua a leggere →

The Council: trame, segreti e la storia episodica nel recente dietro le quinte

Il The Council targato Focus Home Interactive si mostra nella quasi propria interezza attraverso un interessante e al contempo enigmatico video del dietro le quinte. Il tutto ruota attorno a poche figure chiave che si vedono coinvolte in strani fatti… Continua a leggere →

[Aggiornata] State of Decay 2, svelata la data di uscita e un breve video del gameplay da IGN First

[Originale] Non posso essere definito di certo un fan degli horror né tantomeno degli zombi, ma il primo State of Decay mi aveva a suo tempo incuriosito e avvicinato un po' di più al genere per via della propria profonda componente gestionale, in cui ogni persona salvata dall'apocalisse aveva il proprio ruolo inestimabile all'interno della comunità di sopravvissuti. https://www.youtube.com/watch?v=ZjX6l_LP94I E State of Decay 2 sembra voler evolvere le meccaniche del predecessore puntando tuttavia a un aspetto più action (come si vede nel video di IGN First) che mi fa un po' storcere il naso, in quanto lo avvicina di più a titoli del genere come DayZ invece di ritagliarsi qualcosa di proprio; un lungo gameplay è atteso per quest'oggi sempre sulla testata giornalistica sopracitata, sebbene per essere certi della direzione presa da State of Decay 2 bisognerà attendere un po': il 22 maggio su Xbox One e PC. [Aggiornata] Il sopra citato lungo video del gameplay di State of Decay 2 è arrivato nella serata di ieri caratterizzato da ben 25 minuti di gioco. Purtroppo questi riguardano solamente la componente più action e cooperativa della sopravvivenza nell'apocalisse di Zombie, lasciando al di fuori quella profondamente gestionale che ha reso celebre e apprezzato il primo capitolo, sebbene un amico mi abbia fatto notare la presenza di risorse e materiali da raccogliere presenti nel lungo gameplay. Tutto ciò può voler dire che tali meccaniche sono in revisione e magari saranno espanse, oppure al contrario che sono state rese più blande e limitate forse alla sola raccolta e crafting. Queste sono solamente delle speculazioni; vi lascio al video del gameplay di State of Decay. https://youtu.be/Yfr5qhtovqo

[Originale] Non posso essere definito di certo un fan degli horror né tantomeno degli zombi, ma il primo State of Decay mi aveva a suo tempo incuriosito e avvicinato un po’ di più al genere per via della propria profonda… Continua a leggere →

The Swords of Ditto guadagna la data di uscita e un simpatico gameplay trailer

Era da tempo che non avevo più notizie (ancora prima che fondassi il blog) sul, a mio avviso, simpatico The Swords of Ditto. Guardando il gameplay trailer soprastante, che poco differisce da quanto mostrato tempo fa da il singolo (fisicamente) sviluppatore onebitbeyond, i ricordi mi rimandano a The Adventures of Alundra sebbene la più recente controparte non abbia una vera e propria trama ma un immenso mondo procedurale dove poter scorrazzare in compagnia o in solitaria alla ricerca della mitica spada. https://youtu.be/uRf_039N1hI Il gameplay spazia quindi nell'affrontare orde di nemici, con annessi boss, al risolvere enigmi e rompicapi, basandosi principalmente sulla saga di The Legend of Zelda; le premesse perché nasca qualcosa di buono ci sono tutte e non rimane che attendere la data di uscita ufficiale su PS4, Xbox One e PC fissata il 24 aprile per constatarne la validità.

Era da tempo che non avevo più notizie (ancora prima che fondassi il blog) sul, a mio avviso, simpatico The Swords of Ditto. Guardando il gameplay trailer soprastante, che poco differisce da quanto mostrato tempo fa da il singolo (fisicamente)… Continua a leggere →

Vampyr ha una data di uscita ufficiale dove "gli NPC con la propria identità e vita" vi attendono

Vampyr, la prima avventura in chiave GdR della celebre Dontnod Entertainment sviluppatrice della serie Life is Strange, guadagna la data di uscita ufficiale (lo stesso giorno di Detroit Become: Human, coincidenze?). Le tematiche gotiche dei vampiri e affini che popolano… Continua a leggere →

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