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Divinity Original Sin II: Definitive Edition sbarca domani su PC e console; e i sottotitoli in italiano?

Quello di Divinity Original Sin II: Definitive Edition è stato un lungo viaggio di ben tre anni, tra la campagna kickstarter e il lancio su PC; ma la constante di tutto ciò sembra essere l’assenza della localizzazione italiana.

Divinity Original Sin II: Definitive Edition è stata appena svelata ufficialmente

Una versione migliorata era abbastanza plausibile per Divinity: Original Sin II visti i trascorsi del predecessore, ma non una vera e propria Definitive Edition con nuove quest, combattimenti, tutorial e il magnifico Sir Lora.

Divinity: Original Sin II si aggiorna alla versione 3.0.180.158 e aggiunge il supporto per la localizzazione dei mod

Divinity: Original Sin II si è da poco aggiornato con una nuova patch dai contenuti abbastanza interessanti, oltre ai soliti fix e correzioni. Come potete infatti leggere nel tweet questa introduce il supporto per localizzare i mod, i quali potranno ora ovviamente essere tradotti nelle più disparate lingue, insieme all'aggiunta del diario nella game master mode il quale servirà per pianificare le campagne di gioco con note e descrizioni più accurate dei semplici sticker già presenti. https://twitter.com/larianstudios/status/971434361039048705

Divinity: Original Sin II si è da poco aggiornato con una nuova patch dai contenuti abbastanza interessanti, oltre ai soliti fix e correzioni. Come potete infatti leggere nel tweet questa introduce il supporto per localizzare i mod, i quali potranno… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, due nuovi video tutorial per i mod

https://youtu.be/6Ekc3y6lf7M https://youtu.be/F4KFBNtYDjQ Con il nuovo Divinity: Original Sin II il team di Larian Studios sembra voler puntare concretamente sul mondo dei mod, il quale per questo GdR sfiora le centinaia di creazioni, alcune corpose come un vero e proprio DLC (come The Chronicles of Divinity) grazie alla passione dei modder nonché fan.

Tuttavia il mestiere del modder è tutt'altro che semplice con i molteplici programmi, conoscenze informatiche e legate allo script richieste anche per elaborare un modello. Per questo gli sviluppa...

Divinity: Original Sin 2 si espande ai mod, pubblicata la patch v3.0.158.595

Il colossale Divinity: Original Sin 2 si rinnova con una corposa patch appena pubblicata dal team Larian Studios che oltre a correggere centinaia di bug, come dichiarato dallo stesso con fondatore dello studio Swen Vincke nel video update di rito e riguardanti… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin 2, riparte l'Advent Calendar

https://twitter.com/larianstudios/status/937598554071293952 Larian Studios ha rilanciato anche per quest'anno la simpatica iniziativa dell'Advent Calendar, il quale in pratica è una sorta di quiz dove si vincono piccole chicche, come concept art e brani della colonna sonora di Divinity: Original Sin 2, individuando tre numeri all'interno di un'apposita immagine; tutto questo si ripeterà fino al 24 dicembre.

A lot of you have asked for this particular prize… can you find the hidden numbers at https://t.co/P1hCa1Qthw to unlock it? pic.twitter.com/YdH98zR7U5 — Larian Studios (@larianstudios) December 4, 2017 Larian Studios ha rilanciato anche per quest’anno la simpatica iniziativa dell’Advent… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, la nostra intervista al traduttore Alessio "nightmorphis" Varini

Divinity: Original Sin II sarà pure uno dei migliori GdR degli ultimi tempi, degno erede dell’omonimo primo capitolo, dal quale è riuscito a mantenere un alto livello di caratterizzazione dei personaggi e una trama di spessore, ma viverlo e giocarlo localizzato in… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, la recensione completa al 50 per cento

Ormai Driftwood con le proprie variegate missioni e un’area esplorabile di tutto rispetto è stata abbandonata per salpare verso “l’isola senza nome” in cui il mio party dovrebbero ascendere come le prossime divinità di Divinity: Original Sin II. La mia recensione… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, disponibile la patch 3.0.150.188

Larian Studios ha sfornato una nuova patch per il proprio Divinity: Original Sin II, la quale oltre a correggere molteplici bug (come si può vedere nel changelog completo via Steam) ha aggiornato la quest di Tarquin, rendendola oltretutto compatibile con i salvataggi precedenti, aggiunto nuovi "journal update" di gioco e aggiornato una serie di fattori inerenti il gameplay, modding, game master mode e l'editor di gioco. Allora il gigabyte e mezzo da scaricare era tutto giustificato.

Larian Studios ha sfornato una nuova patch per il proprio Divinity: Original Sin II, la quale oltre a correggere molteplici bug (come si può vedere nel changelog completo via Steam) ha aggiornato la quest di Tarquin, rendendola oltretutto compatibile con i… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, la recensione completa al 25 per cento

In questo periodo ho giocato esclusivamente alla più recente creazione di Larian Studios con l’intenzione di recensirla e finora con 15 – 20 ore di gioco alle spalle mi sembra di aver grattato solo la superficie di quello che offre… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, il mod The Chronicles of Divinity è in arrivo

A poco più di un mese dall’uscita ufficiale di Divinity: Original Sin II, e dopo l’annuncio per quanto ci riguarda della traduzione amatoriale in italiano, nonché dell’inizio della recensione da parte mia, spunta all’orizzonte una corposa mod per la recente fatica… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, la nostra recensione ha inizio

Visto che di recente la traduzione amatoriale in italiano di Divinity: Original Sin II ha preso un po’ più corpo della semplice speranza di averla a data da destinarsi da Larian Studios, grazie all’impegno del traduttore Alessio “nightmorphis” Varini, ho… Continua a leggere →

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