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Red Dead Redemption 2: 10 minuti di gioco raccontano il Far West di Rockstar Games

Red Dead Redemption 2 ha svelato se stesso in 10 minuti di gioco divisi in due video. Se volevate conoscere cosa vi aspetta nel West di Rockstar, ecco l’occasione giusta.

Thronebreaker: The Witcher Tales si svela ufficialmente in un’ora di gioco

Thronebreaker: The Witcher Tales catapulterà i giocatori nei panni della regina Meve, la quale a suon di scontri tra carte dovrà salvare Rivia dall’invasione di Nilfgaard. Ecco un’ora di gameplay commentata dagli sviluppatori.

Encased: un gruppo di ex sviluppatori di Divinity: Original Sin 2 su kickstarter

Encased è attualmente su kickstarter in cerca di fondi. Alcuni degli ex sviluppatori di Divinity: Original Sin 2 vogliono creare il proprio RPG post apocalittico.

Death Stranding: “un vero spezzone di gameplay” dal Tokyo Game Show 2018?

La conferenza del Tokyo Game Show dedicata a Death Stranding ha portato un inedito personaggio e quella che sembra l’inizio di una boss fight.

Sekiro: Shadows Die Twice tra inediti demoni e serpenti giganti dal Tokyo Game Show 2018

Sekiro: Shadows Die Twice dal vivo con 15 minuti di gameplay dal Tokyo Game Show. From Software non ha perso il classico tocco; boss fight e serpenti gigantesci vi attendono.

Cyberpunk 2077 in 48 minuti di gioco – L’analisi, parte 3

Ci siamo lasciati alle spalle l’analisi minuto per minuto della demo di Cyberpunk 2077 ed è tempo di volgere lo sguardo su localizzazione, lore, prima persona e “humanity cost”.

Cyberpunk 2077 in 48 minuti di gioco – L’analisi, parte 2

La seconda parte dell’analisi della demo di Cyberpunk 2077 ci porterà a toccare aspetti di gioco come il modello di guida, avamposti nemici, abilità, statistiche e hacking neurale, tutti accomunati da una fluidità di gioco senza precedenti.

Cyberpunk 2077 in 48 minuti di gioco – L’analisi, parte 1

Un’ora di inedito gameplay rappresenta un’enorme fonte di spunti e informazioni. È il caso della recente demo di Cyberpunk 2077; analizziamo il tutto.

Ashen: alla difesa della “fonte di luce” tra multiplayer passivo e scontri basati sulla stamina

Un nuovo indie si profila dai meandri dell’appena conclusa Gamescom 2018: Ashen. Esplorazione, fondazioni di città e “multiplayer passivo”, si uniscono a un classico sistema di combattimento basato sulla stamina.

La Gamescom 2018 – Recap 23 agosto, parte 1

Lo scorso 23 agosto si aggiudica il nome di “giornata di punta” della Gamescom 2018, con tante novità e gameplay. Partiamo dalla parte uno del recap con Mount and Blade II: Bannerlord, Kingdom Come: Deliverance, Total War: Three Kingdoms, Metro Exodus e Biomutant.

La Gamescom 2018 – Recap 22 agosto

Più che novità, dalla Gamescom 2018 continuano ad arrivare trailer e video del gameplay, come quelli di Mutant Year Zero: Road to Even, Sekiro: Shadows Die Twice e A Plague Tale: Innocence. Date un’occhiata.

La Gamescom 2018 – Recap 21 agosto

Ci vorrebbe un titolo chilometrico per descrivere tutti i trailer, video del gameplay, preordini e date di uscita svelate nel primo giorno della Gamescom 2018. Ecco infatti il riassunto della giornata.

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