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Il Videogame Post, recap mese di maggio 2018

Il mese di maggio del Videogame Post è stato abbastanza fruttuoso di articoli e news, tra recensioni dedicata a sconosciuti promettenti indie come Examina, al proseguimento di traduzioni e la guida di Enderal: The Shards of Order, fino alle nuove dirette Twitch giornaliere e il sostegno con il crowdfunding.

Divinity: Original Sin II, la replica della giocata coop su Twitch insieme a Maraichux

Una serata su Twitch di puro divertimento e cooperazione all’interno dell’universo fantasy GdR di Divinity: Original Sin II. La replica della diretta vi permetterà di ripercorrere le nostre due ore di gameplay, tra curiosità e risate, oltre che vedere in azione uno dei giochi di ruolo più belli di questi tempi.

Divinity: Original Sin II si aggiorna alla versione 3.0.180.158 e aggiunge il supporto per la localizzazione dei mod

Divinity: Original Sin II si è da poco aggiornato con una nuova patch dai contenuti abbastanza interessanti, oltre ai soliti fix e correzioni. Come potete infatti leggere nel tweet questa introduce il supporto per localizzare i mod, i quali potranno ora ovviamente essere tradotti nelle più disparate lingue, insieme all'aggiunta del diario nella game master mode il quale servirà per pianificare le campagne di gioco con note e descrizioni più accurate dei semplici sticker già presenti. https://twitter.com/larianstudios/status/971434361039048705

Divinity: Original Sin II si è da poco aggiornato con una nuova patch dai contenuti abbastanza interessanti, oltre ai soliti fix e correzioni. Come potete infatti leggere nel tweet questa introduce il supporto per localizzare i mod, i quali potranno… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II e gli interessanti mod ciclo giorno/notte, Into the Abyss e The Chronicles of Divinity

Sono tornato a rispolverare Divinity: Original Sin II, un GdR degno di tale definizione, per esplorare un po’ il vasto parco di mod che lo circonda, scegliendo tre interessanti progetti: “sim’s day/night cycle + dynamic weather”, “Into the Abyss” e… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin 2 si espande ai mod, pubblicata la patch v3.0.158.595

Il colossale Divinity: Original Sin 2 si rinnova con una corposa patch appena pubblicata dal team Larian Studios che oltre a correggere centinaia di bug, come dichiarato dallo stesso con fondatore dello studio Swen Vincke nel video update di rito e riguardanti… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin 2, riparte l'Advent Calendar

https://twitter.com/larianstudios/status/937598554071293952 Larian Studios ha rilanciato anche per quest'anno la simpatica iniziativa dell'Advent Calendar, il quale in pratica è una sorta di quiz dove si vincono piccole chicche, come concept art e brani della colonna sonora di Divinity: Original Sin 2, individuando tre numeri all'interno di un'apposita immagine; tutto questo si ripeterà fino al 24 dicembre.

A lot of you have asked for this particular prize… can you find the hidden numbers at https://t.co/P1hCa1Qthw to unlock it? pic.twitter.com/YdH98zR7U5 — Larian Studios (@larianstudios) December 4, 2017 Larian Studios ha rilanciato anche per quest’anno la simpatica iniziativa dell’Advent… Continua a leggere →

Il Videogame Post, recap novembre 2017

Anche il mese di novembre è volato con il proprio carico di eventi e contenuti riguardanti il mondo dei videogame, che attraverso il Videogame Post ho cercato di seguire, redendovi al contempo partecipi dei momenti più interessanti.

Divinity: Original Sin II, la nostra intervista al traduttore Alessio "nightmorphis" Varini

Divinity: Original Sin II sarà pure uno dei migliori GdR degli ultimi tempi, degno erede dell’omonimo primo capitolo, dal quale è riuscito a mantenere un alto livello di caratterizzazione dei personaggi e una trama di spessore, ma viverlo e giocarlo localizzato in… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, la recensione completa al 50 per cento

Ormai Driftwood con le proprie variegate missioni e un’area esplorabile di tutto rispetto è stata abbandonata per salpare verso “l’isola senza nome” in cui il mio party dovrebbero ascendere come le prossime divinità di Divinity: Original Sin II. La mia recensione… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, disponibile la patch 3.0.150.188

Larian Studios ha sfornato una nuova patch per il proprio Divinity: Original Sin II, la quale oltre a correggere molteplici bug (come si può vedere nel changelog completo via Steam) ha aggiornato la quest di Tarquin, rendendola oltretutto compatibile con i salvataggi precedenti, aggiunto nuovi "journal update" di gioco e aggiornato una serie di fattori inerenti il gameplay, modding, game master mode e l'editor di gioco. Allora il gigabyte e mezzo da scaricare era tutto giustificato.

Larian Studios ha sfornato una nuova patch per il proprio Divinity: Original Sin II, la quale oltre a correggere molteplici bug (come si può vedere nel changelog completo via Steam) ha aggiornato la quest di Tarquin, rendendola oltretutto compatibile con i… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, la recensione completa al 25 per cento

In questo periodo ho giocato esclusivamente alla più recente creazione di Larian Studios con l’intenzione di recensirla e finora con 15 – 20 ore di gioco alle spalle mi sembra di aver grattato solo la superficie di quello che offre… Continua a leggere →

Divinity: Original Sin II, il mod The Chronicles of Divinity è in arrivo

A poco più di un mese dall’uscita ufficiale di Divinity: Original Sin II, e dopo l’annuncio per quanto ci riguarda della traduzione amatoriale in italiano, nonché dell’inizio della recensione da parte mia, spunta all’orizzonte una corposa mod per la recente fatica… Continua a leggere →

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