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Cyberpunk 2077 in 48 minuti di gioco – L’analisi, parte 3

Ci siamo lasciati alle spalle l’analisi minuto per minuto della demo di Cyberpunk 2077 ed è tempo di volgere lo sguardo su localizzazione, lore, prima persona e “humanity cost”.

Cyberpunk 2077 in 48 minuti di gioco – L’analisi, parte 2

La seconda parte dell’analisi della demo di Cyberpunk 2077 ci porterà a toccare aspetti di gioco come il modello di guida, avamposti nemici, abilità, statistiche e hacking neurale, tutti accomunati da una fluidità di gioco senza precedenti.

Cyberpunk 2077 in 48 minuti di gioco – L’analisi, parte 1

Un’ora di inedito gameplay rappresenta un’enorme fonte di spunti e informazioni. È il caso della recente demo di Cyberpunk 2077; analizziamo il tutto.

Cyberpunk 2077: qualcosa bolle in pentola su Twitch! Una closed beta all’orizzonte?

CD Projekt RED ha iniziato qualche ora fa una cripta “trasmissione dati” nel proprio canale Twitch, distribuendo game key per quella che sembra un’imminente closed beta per Cyberpunk 2077; grande assente della Gamescom 2018 appena conclusa.

La Gamescom 2018 – Recap 24 e 25 agosto

La conclusione della Gamescom 2018 si respirava già dal 24 e 25 agosto scorsi, sebbene in quei giorni siano stati presenti Spyro: Reignited Trilogy, Metro Exodus, Star Citizen, Pathfinder: Kingmaker e Fear the Wolves.

La Gamescom 2018 – Recap 23 agosto, parte 2

In questa seconda parte del recap dello scorso 23 agosto alla Gamescom 2018 parleremo di quei videogame non di certo blasonati ma con il proprio perché: da Desperados 3, passando per The Bard’s Tale IV e Beyond Blue, fino a X4: Foundations e Invidisible.

La Gamescom 2018 – Recap 22 agosto

Più che novità, dalla Gamescom 2018 continuano ad arrivare trailer e video del gameplay, come quelli di Mutant Year Zero: Road to Even, Sekiro: Shadows Die Twice e A Plague Tale: Innocence. Date un’occhiata.

La Gamescom 2018 – Recap 21 agosto

Ci vorrebbe un titolo chilometrico per descrivere tutti i trailer, video del gameplay, preordini e date di uscita svelate nel primo giorno della Gamescom 2018. Ecco infatti il riassunto della giornata.

Cyberpunk 2077: visuale in prima persona ed editor del personaggio e altre info

Era abbastanza naturale che CD Projekt RED avrebbe sperimentato con Cyberpunk 2077 per scrollarsi di dosso il pesante fardello di essere conosciuta “solo” per The Witcher. Visuale in prima persona, editor del personaggio e una corrotta e viva Night City sono gli elementi di punta del cambiamento.

E3 2018, la conferenza di Microsoft – il Riassunto del Videogame Post

La conferenza Microsoft dell’E3 2018 è stata fino ad ora quella più entusiasmante e ricca di annunci, esclusive e anteprime per un totale di ben 50 videogame diversi. Tra cui il nuovo Sekiro: Shadows Dies Twice di From Software, Forza Horizon 4 e Gears 5, The Division 2, Dying Light 2, una marea di promettenti indie game e Cybeprunk 2077 con il primo vero trailer di gioco.

Cyberpunk 2077: lo sviluppo si espande con la nuova apertura dello studio a Breslavia

CD Projekt RED ha annunciato la notizia attraverso un comunicato stampa, informando per l’appunto che “un nuovo appoggio allo sviluppo di Cyberpunk 2077 verrà dato da una delle città più tecnologicamente avanzate della Polonia e dal piccolo team di veterani… Continua a leggere →

The Witcher: qualcosa bolle in pentola tra le mura di Kaer Morhen, ma lo sapremmo domani

Un singolare e inaspettato tweet è apparso qualche ora fa nel profilo ufficiale di The Witcher, il quale recita: “Le vecchie rocce di Kaer Morhen sono state testimoni di molte battaglie. Un’altra ancora farà risuonare il clangore delle spade… Tornate… Continua a leggere →

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