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Absolver: Downfall, la nuova arena procedurale per testare gli stili – Provato

Downfall è arrivato. Vestiti nuovamente i panni di lottatore di Absolver mi sono calato nei nuovi dungeon procedurali, scoprendo una nuova arena per testare gli stili.

Examina: in questo dungeon crawler ci potrebbe essere il futuro dei GdR isometrici – Provato

Un libro non può essere valutato dalla copertina, così come un videogame da quello che mostra nei primi momenti. In Examina c’è molto di più di quello che si vede, c’è un’idea di fondo che potrebbe rappresentare l’evoluzione del genere GdR isometrico. Ecco perché.

Mad Max: un mal riuscito banco di prova per Rage 2? – Provato

Per colpa di quella che sembra scarsità di tempo, risorse e una superficialità generale, il Mad Max di Avalnche Studios non regge il confronto con le aspettative di una serie post apocalittica fuori dagli schemi e celebre nel grande schermo; un mal riuscito banco di prova per Rage 2? Scopritelo.

Sea of Thieves beta chiusa: arggg che gioco, ma non troppo di spessore – Provato

Questa decina di giorni ormai passati è stata caratterizzata da una forte presenza di versioni beta tra i più disparati generi videoludici che potevano essere provate, e di cui il Videogame Post ha scritto degli articoli con le prime impressioni… Continua a leggere →

Monster Hunter: World, senza la "formula a match" sarebbe stato ancora più godibile? – Provato

Avendo partecipato a tutte le sezioni beta di Monster Hunter: World su PS4 e avendo visto in questi giorni vari streaming della versione “day one”, nonché giocato a tanti videogiochi open world come i The Elder Scrolls da Morrowind, passando… Continua a leggere →

Metal Gear Survive: molto survive, ma solamente Metal Gear di nome – Provato

Si è appena conclusa la recente cinque giorni dedicati alla beta aperta di Metal Gear Survive su PS4 e con essa sono arrivate anche le mie prime impressioni su questo action/stealth con nuove profonde meccaniche legate al crafting, le quali… Continua a leggere →

ArmA 3: Law of War, la sensibilizzazione sulle vittime di guerra – Provato

A differenza degli altri DLC di ArmA 3, Law of War mi ha profondamente colpito per le proprie tematiche che mirano a sensibilizzare i giocatori sugli orrori e le vittime della guerra causate della mine inesplose sparse per il mondo, e… Continua a leggere →

For Honor, provato nel recente "free weekend"

L’avventura di For Honor l’ho potuto seguire da vicino grazie alla fortunata presenza e partecipazione alla prima closed alpha e in seguito all’open beta, riuscendo in entrambi i casi a godere di un bel gameplay e di un sistema di… Continua a leggere →

Tom Clancy's The Division, provato il PTS dell'aggiornamento 1.8

Il mio rapporto con Tom Clancy’s The Division è stato sempre una sorta di tira e molla, con periodi di pausa e altri di gioco; la mia recente prova del PST (Public Test Server) dell’aggiornamento 1.8 è stato uno di questi ultimi. La patch… Continua a leggere →

Star Wars Battlefront II, provata la open beta

Memore di decine di ore di gioco (non sempre piacevoli) passate battagliando nell’universo Star Wars con il primo Star Wars: Battlefront non ho potuto resistere alla tentazione di giocare alla recente open beta del diretto sequel, il quale migliora sotto… Continua a leggere →

Long Gone Days, demo provata!

Long Gone Days è un particolare Indie RPG finanziato con successo su Indiegogo ad agosto 2016 e che si trova attualmente ancora in fase di sviluppo presso la piccola e indipendente softco cilena Burra. Nonostante ciò è già da diverso… Continua a leggere →

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