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versione alpha e/o beta

Gwent: The Witcher Card Game, aperti i test pubblici di Homecoming

Gwent: The Witcher Card Game si prepara a lasciare la fase beta con l’appena lanciati test pubblici del PTR. Non vedete l’ora di scoprire le novità, vero?

Cyberpunk 2077 in 48 minuti di gioco – L’analisi, parte 3

Ci siamo lasciati alle spalle l’analisi minuto per minuto della demo di Cyberpunk 2077 ed è tempo di volgere lo sguardo su localizzazione, lore, prima persona e “humanity cost”.

Cyberpunk 2077: qualcosa bolle in pentola su Twitch! Una closed beta all’orizzonte?

CD Projekt RED ha iniziato qualche ora fa una cripta “trasmissione dati” nel proprio canale Twitch, distribuendo game key per quella che sembra un’imminente closed beta per Cyberpunk 2077; grande assente della Gamescom 2018 appena conclusa.

La Gamescom 2018 – Recap 23 agosto, parte 1

Lo scorso 23 agosto si aggiudica il nome di “giornata di punta” della Gamescom 2018, con tante novità e gameplay. Partiamo dalla parte uno del recap con Mount and Blade II: Bannerlord, Kingdom Come: Deliverance, Total War: Three Kingdoms, Metro Exodus e Biomutant.

La Gamescom 2018 – Recap 22 agosto

Più che novità, dalla Gamescom 2018 continuano ad arrivare trailer e video del gameplay, come quelli di Mutant Year Zero: Road to Even, Sekiro: Shadows Die Twice e A Plague Tale: Innocence. Date un’occhiata.

Mirador: è il nuovo “soulslike” di Sauropod Studio? – Riflettiamo

Si sta profilando all’orizzonte un nuovo “soulslike” che lascia le atmosfere prettamente dark, mantenendone tuttavia il gameplay? Il Mirador di Sauropod Studio potrebbe rappresentare ciò.

S’isula: l’avventura grafica GdR dell’età nuragica è in sviluppo, nonché alla ricerca di fondi

Un’avventura grafica dal sapore GdR che vi farà vivere nell’arcaica e mitologica epoca nuragica: S’isula. Questo progetto ha le carte giuste per emergere dalla massa, ma ora è alla ricerca di fondi dopo quattro anni di sviluppo. Ecco il punto della situazione e le prime immagini del gameplay.

Grimmwood, “di necessità virtù”: la collaborazione tra giocatore è la chiave in questo GdR

Siete alla ricerca di un gioco dove la cooperazione non sia solo un aspetto puramente legato alla presenza di amici o familiari, ma una vera e propria necessità per sopravvivere? La ombrosa foresta senz’età di Grimmwood e i propri mostri vi attendono.

Iron Harvest: il grande successo della campagna kickstarter, tra stretch goal e quello che verrà

La recente campagna crowdfunding su kickstarter è stata un grande successo, permettendo al team di King Art Games di sbloccare tutti gli stretch goal prefissati di Iron Harvest; ecco un piccolo accenno anche a quello che verrà dopo con la versione alpha e beta.

Moonlighter: il rougelike, lo stile dei vecchi JRPG e le inedite feature eroe/mercante si mostra in due ore di gameplay

Vi siete mai chiesti che cosa avreste potuto fare con tutto il loot scovato nelle vostre lunghe ore di gioco all’interno di intricati e pericolosi dungeon, oltre a esporlo e far morire di invidia gli amici? Se il dubbio persiste,… Continua a leggere →

Long Gone Days: il GdR 2D "ispirato alla letteratura dispotica" è uscito in accesso anticipato su Steam

Il caratteristico gioco di ruolo Indie Long Gone Days, la cui demo è stata protagonista della prima recensione (“provato”) del Videogame Post.blog, è pronto ad arrivare su Steam in early access; ma cosa ha di particolare?

The Witcher 3: Wild Hunt, il mod “addio al Lupo Bianco”; amplia e conclude la trama dell’intera saga

Il mondo dei mod nasconde sempre qualcosa di inaspettato e grandioso, sviluppato esclusivamente dalla passione e buona volontà di pochi fan, e “Farewell of the White Wolf” racchiude in sé tale concetto.

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