Battletech: la storia di una compagnia di mercenari che dovrà salvare un impero, in chiave RTS

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Seguo già da un po’ di tempo Battletech, finanziato attraverso una campagna kickstarter e ora supportato da Paradox Interactive, questo RTS dal sapore fantascientifico ha svelato (finalmente per quanto mi riguarda) la propria trama.

Senza un qualcosa da raccontare i videogame non sarebbero tali e Battletech non è da meno addentrandosi in un futuro lontano in cui l’umanità ha conquistato le stelle, espanso i confini nel nome dell’Impero ed è caduta nel vortice della guerra civile, dove una compagnia di mercenari (guidata dal giocatore) che vagano per lo spazio sembra che avrà dalla propria parte l’ago della bilancia del destino, oltre che potenti e personalizzabili mech.

Il gameplay è una sorta di mix del genere di RTS che sembra spopolare al momento (basti vedere la recente presentazione di Mutant Year Zero) nel panorama videoludico e il quale si avvicina ai canoni della serie XCOM, come si è potuto vedere nel recente livestream commentato da un paio di sviluppatori della softco Harebrained Schemes, già famosa nel settore per la creazione della serie Shadowrun.

Che ne pensate di questo strategico sci-fi in arrivo il prossimo 24 aprile su PC?

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Matteum Primo
Videogiocatore, blogger, redattore, recensore, scrittore di fanfiction e... è tutto.
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