Shadow of the Colossus, l'evoluzione grafica dei colossi da PS2 a PS4

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Ho voluto portare alla vostra attenzione questo recente video (ricordatevi di attivare i sottotitoli in italiano) non tanto per la pietra miliare videoludica rappresentata dal remake su PS4 di Shadow of the Colossus, ma soprattutto per ammirare l’evoluzione della grafica di gioco che alle volte può passare inosservata, anche se è una parte fondamentale della progressione dei videogame.
Un esempio? Il colosso a forma di felide aveva nella versione originale 11 mila poligoni e ora con il remake è passato a 61 mila poligoni; come si dice: “anche l’occhio vuole la sua parte”.

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Matteum Primo
Videogiocatore, blogger, redattore, recensore, scrittore di fanfiction e... è tutto.
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