Ni no Kuni II: Il Destino di un Regno, "dare vita" ai personaggi di gioco nel nuovo dietro le quinte

Il character design Yoshiyoki Momose, accompagnato dai propri colleghi, ha svelato il dietro le quinte sulla caratterizzazione dei personaggi di Ni no Kuni II: Il Destino di un Regno, dove “per ottenere dei buoni protagonisti e antagonisti occorre prima di tutto focalizzarsi sulle loro caratteristiche peculiari e poi bilanciare adeguatamente sfumature del carattere e tratti […]

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Secret of Mana: i primi 15 minuti di gioco da IGN

“In un’epoca lontana l’umanità scoprì uno strabiliante potere chiamato Mana, da questo prosperò e crebbe, ma ben presto si rese conto che tale potere poteva essere usato come un’arma. […] Gli dei scontenti si trasformarono in bestie feroci e decisero di combattere contro l’umanità contaminandola” in una guerra all’apparenza senza fine… Questo è solo l’inizio […]

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Monster Hunter: World, senza la “formula a match”; sarebbe stato ancora più godibile? – Provato

Avendo partecipato a tutte le sezioni beta di Monster Hunter: World su PS4 e avendo visto in questi giorni vari streaming della versione “day one”, nonché giocato a tanti videogiochi open world come i The Elder Scrolls da Morrowind, passando per i The Witcher fino a un qualcosa di meno GdR ma ugualmente caratterizzato da […]

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Kingdom Come: Deliverance non avrà microtransazioni o season pass; nuovo gameplay su tutte le feature al di fuori del combattimento

Il gioco di ruolo medievale che vuole unire la più fedele ricostruzione storica del XV secolo alle più elevate meccaniche del genere, quali scelte del giocatore, trama e personaggi di spessore e non solamente statistiche, ha guadagnato un nuovo e interessante video del gameplay; si parla di Kingdom Come: Deliverance.

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