E proprio la verticalità sarà un punto focale di questo MMORPG, in cui il giocatore potrà volare e combattere con diversi tipi di aereonavi, personalizzabili in colore, aspetto e performance, jet pack e alianti, in scontri su larga scala come si può vedere nel video di presentazione.
Il giocatore sarà inoltre in grado di “creare le proprie missioni, personalizzare i propri territori di caccia e alternarne la difficoltà, impersonando una delle cinque classi di gioco previste al lancio: Sorceress, Mystic, Warlord, Assassin e Gunslinger”.

Che ne pensate?

Per quanto mi riguarda l’accentuata verticalità e l’atmosfera steampunk mi attirano parecchio, in quanto è raro trovarle all’interno di un MMORPG tripla A come vuole essere Ascent: Infinite Realm; la data di uscita non è ancora prevista, ma la relativa closed beta è fissata per la prima metà del 2018 e sarà portato in occidente dalla stessa Kakao Games sopracitata in versione PC.